merge Implement mapdrawing into master #3
BIN
core/assets/map/scifitiles-sheet.png
Normal file
BIN
core/assets/map/scifitiles-sheet.png
Normal file
Binary file not shown.
|
After Width: | Height: | Size: 13 KiB |
@@ -3,40 +3,82 @@ package netwerkprog.game.client;
|
|||||||
import com.badlogic.gdx.ApplicationAdapter;
|
import com.badlogic.gdx.ApplicationAdapter;
|
||||||
import com.badlogic.gdx.Files;
|
import com.badlogic.gdx.Files;
|
||||||
import com.badlogic.gdx.Gdx;
|
import com.badlogic.gdx.Gdx;
|
||||||
|
import com.badlogic.gdx.Input;
|
||||||
|
import com.badlogic.gdx.InputProcessor;
|
||||||
import com.badlogic.gdx.audio.Music;
|
import com.badlogic.gdx.audio.Music;
|
||||||
|
import com.badlogic.gdx.graphics.Camera;
|
||||||
import com.badlogic.gdx.graphics.GL20;
|
import com.badlogic.gdx.graphics.GL20;
|
||||||
import com.badlogic.gdx.graphics.Texture;
|
import com.badlogic.gdx.graphics.OrthographicCamera;
|
||||||
import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.SpriteBatch;
|
import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.SpriteBatch;
|
||||||
|
import com.badlogic.gdx.math.Vector3;
|
||||||
|
import netwerkprog.game.client.Client;
|
||||||
|
import netwerkprog.game.client.game.map.Map;
|
||||||
|
import netwerkprog.game.client.game.map.MapRenderer;
|
||||||
|
import netwerkprog.game.client.map.GameInputProcessor;
|
||||||
import netwerkprog.game.util.graphics.FrameRate;
|
import netwerkprog.game.util.graphics.FrameRate;
|
||||||
|
|
||||||
public class MainGame extends ApplicationAdapter {
|
public class MainGame extends ApplicationAdapter {
|
||||||
SpriteBatch batch;
|
SpriteBatch batch;
|
||||||
Texture img;
|
|
||||||
float xPos = 500;
|
|
||||||
float yPos = 500;
|
|
||||||
float xUpdate;
|
|
||||||
float yUpdate;
|
|
||||||
float screenWidth;
|
float screenWidth;
|
||||||
float screenHeight;
|
float screenHeight;
|
||||||
private FrameRate frameRate;
|
private FrameRate frameRate;
|
||||||
private Thread client;
|
private Thread client;
|
||||||
|
private OrthographicCamera camera;
|
||||||
|
private GameInputProcessor gameInputProcessor;
|
||||||
|
|
||||||
|
private Map map;
|
||||||
|
private MapRenderer mapRenderer;
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||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
public void create() {
|
public void create() {
|
||||||
batch = new SpriteBatch();
|
batch = new SpriteBatch();
|
||||||
img = new Texture("badlogic.jpg");
|
|
||||||
float ratio = (float) Gdx.graphics.getWidth() / Gdx.graphics.getHeight();
|
|
||||||
xUpdate = ratio;
|
|
||||||
yUpdate = ratio;
|
|
||||||
screenWidth = Gdx.graphics.getWidth();
|
screenWidth = Gdx.graphics.getWidth();
|
||||||
screenHeight = Gdx.graphics.getHeight();
|
screenHeight = Gdx.graphics.getHeight();
|
||||||
frameRate = new FrameRate();
|
frameRate = new FrameRate();
|
||||||
|
camera = new OrthographicCamera(Gdx.graphics.getWidth(), Gdx.graphics.getHeight());
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
String[] strings = new String[]{
|
||||||
|
"#########################",
|
||||||
|
"#xxxx #",
|
||||||
|
"# x #",
|
||||||
|
"# xxxx #",
|
||||||
|
"# xx #",
|
||||||
|
"# x #",
|
||||||
|
"# x #",
|
||||||
|
"# x #",
|
||||||
|
"# x #",
|
||||||
|
"# xxxxxx #",
|
||||||
|
"# x #",
|
||||||
|
"# x xxxx x x #",
|
||||||
|
"#########################"
|
||||||
|
};
|
||||||
|
map = new Map(strings);
|
||||||
|
gameInputProcessor = new GameInputProcessor(camera, this);
|
||||||
|
Gdx.input.setInputProcessor(gameInputProcessor);
|
||||||
|
mapRenderer = new MapRenderer(map, 32, batch, camera);
|
||||||
|
camera.position.set(screenWidth/2,screenHeight/2,0);
|
||||||
|
camera.viewportWidth = screenWidth / 2;
|
||||||
|
camera.viewportHeight = screenHeight / 2;
|
||||||
|
camera.update();
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// playSong();
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// connectToServer();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
private void playSong() {
|
||||||
// play music
|
// play music
|
||||||
Music music = Gdx.audio.newMusic(Gdx.files.getFileHandle("core/assets/music.mp3", Files.FileType.Internal));
|
Music music = Gdx.audio.newMusic(Gdx.files.getFileHandle("core/assets/music.mp3", Files.FileType.Internal));
|
||||||
music.setVolume(.1f);
|
music.setVolume(.1f);
|
||||||
music.play();
|
music.play();
|
||||||
music.setLooping(true);
|
music.setLooping(true);
|
||||||
|
|
||||||
connectToServer();
|
connectToServer();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -56,11 +98,10 @@ public class MainGame extends ApplicationAdapter {
|
|||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
public void render() {
|
public void render() {
|
||||||
update();
|
update();
|
||||||
Gdx.gl.glClearColor(xPos / Gdx.graphics.getWidth(), 0, 0, 1);
|
// clear screen
|
||||||
|
Gdx.gl.glClearColor(0, 0, 0, 1);
|
||||||
Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
|
Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
|
||||||
batch.begin();
|
mapRenderer.render();
|
||||||
batch.draw(img, xPos, yPos);
|
|
||||||
batch.end();
|
|
||||||
frameRate.render();
|
frameRate.render();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -69,20 +110,8 @@ public class MainGame extends ApplicationAdapter {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
public void update() {
|
public void update() {
|
||||||
frameRate.update();
|
frameRate.update();
|
||||||
updatePos();
|
camera.update();
|
||||||
}
|
this.gameInputProcessor.update();
|
||||||
|
|
||||||
private void updatePos() {
|
|
||||||
yPos += yUpdate;
|
|
||||||
xPos += xUpdate;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (yPos > screenHeight - img.getHeight() || yPos < 0) {
|
|
||||||
yUpdate = -yUpdate;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (xPos > screenWidth - img.getWidth() || xPos < 0) {
|
|
||||||
xUpdate = -xUpdate;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
@@ -90,6 +119,8 @@ public class MainGame extends ApplicationAdapter {
|
|||||||
super.resize(width, height);
|
super.resize(width, height);
|
||||||
screenHeight = height;
|
screenHeight = height;
|
||||||
screenWidth = width;
|
screenWidth = width;
|
||||||
|
frameRate.resize(width, height);
|
||||||
|
mapRenderer.resize(width, height);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
@@ -100,6 +131,21 @@ public class MainGame extends ApplicationAdapter {
|
|||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
public void dispose() {
|
public void dispose() {
|
||||||
batch.dispose();
|
batch.dispose();
|
||||||
img.dispose();
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public float getScreenWidth() {
|
||||||
|
return screenWidth;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public float getScreenHeight() {
|
||||||
|
return screenHeight;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public int getVerticalTileAmount() {
|
||||||
|
return map.getHeight();
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
public int getHorizontalTileAmount() {
|
||||||
|
return map.getWidth();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,5 +1,7 @@
|
|||||||
package netwerkprog.game.client.game.map;
|
package netwerkprog.game.client.game.map;
|
||||||
|
|
||||||
|
import java.util.Arrays;
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Map class to hold a 2d array of tiles which will specify the map
|
* Map class to hold a 2d array of tiles which will specify the map
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
@@ -67,5 +69,15 @@ public class Map {
|
|||||||
return this.map == null || this.map.length == 0 ? -1 : this.map[0].length;
|
return this.map == null || this.map.length == 0 ? -1 : this.map[0].length;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public String toString() {
|
||||||
|
StringBuilder sb = new StringBuilder();
|
||||||
|
for (int row = 0; row < getHeight(); row++) {
|
||||||
|
for (int col = 0; col < getWidth(); col++) {
|
||||||
|
sb.append(this.map[row][col]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
sb.append("\n");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return sb.toString();
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,16 +1,44 @@
|
|||||||
package netwerkprog.game.client.game.map;
|
package netwerkprog.game.client.game.map;
|
||||||
|
|
||||||
import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.Batch;
|
import com.badlogic.gdx.Gdx;
|
||||||
|
import com.badlogic.gdx.graphics.OrthographicCamera;
|
||||||
|
import com.badlogic.gdx.graphics.Texture;
|
||||||
import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.SpriteBatch;
|
import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.SpriteBatch;
|
||||||
import netwerkprog.game.util.graphics.Renderable;
|
import netwerkprog.game.util.graphics.Renderable;
|
||||||
|
import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.TextureRegion;
|
||||||
|
|
||||||
public class MapRenderer implements Renderable {
|
public class MapRenderer implements Renderable {
|
||||||
|
private final OrthographicCamera camera;
|
||||||
private int tileWidth;
|
private int tileWidth;
|
||||||
private Map map;
|
private Map map;
|
||||||
|
private SpriteBatch batch;
|
||||||
|
private static String tilePath = "core/assets/map/scifitiles-sheet.png";
|
||||||
|
private OrthographicCamera cam;
|
||||||
|
private static int x = 0;
|
||||||
|
private static int y = 0;
|
||||||
|
|
||||||
public MapRenderer(Map map, int tileWidth) {
|
|
||||||
|
public static TextureRegion FLOOR_TILE;
|
||||||
|
public static TextureRegion WALL_TILE;
|
||||||
|
public static TextureRegion PATH_TILE;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
public MapRenderer(Map map, int tileWidth, SpriteBatch batch, OrthographicCamera camera) {
|
||||||
this.map = map;
|
this.map = map;
|
||||||
this.tileWidth = tileWidth;
|
this.tileWidth = tileWidth;
|
||||||
|
this.batch = batch;
|
||||||
|
cam = new OrthographicCamera(Gdx.graphics.getWidth(), Gdx.graphics.getHeight());
|
||||||
|
this.camera = camera;
|
||||||
|
makeTiles();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void makeTiles() {
|
||||||
|
Texture texture = new Texture(Gdx.files.internal(tilePath));
|
||||||
|
TextureRegion[][] tiles = TextureRegion.split(texture, 32, 32);
|
||||||
|
FLOOR_TILE = tiles[1][6];
|
||||||
|
WALL_TILE = tiles[0][4];
|
||||||
|
PATH_TILE = tiles[4][6];
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public int getTileWidth() {
|
public int getTileWidth() {
|
||||||
@@ -31,12 +59,37 @@ public class MapRenderer implements Renderable {
|
|||||||
|
|
||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
public void render() {
|
public void render() {
|
||||||
Batch batch = new SpriteBatch();
|
batch.begin();
|
||||||
|
batch.setProjectionMatrix(camera.combined);
|
||||||
|
for (int row = map.getHeight(); row >= 0; row--) {
|
||||||
|
y += 32;
|
||||||
|
x = 0;
|
||||||
|
for (int col = 0; col < map.getWidth(); col++) {
|
||||||
|
if (map.get(row, col) == ' ') {
|
||||||
|
batch.draw(FLOOR_TILE, x, y);
|
||||||
|
} else if (map.get(row, col) == '#') {
|
||||||
|
batch.draw(WALL_TILE, x, y);
|
||||||
|
} else if (map.get(row,col) == 'x') {
|
||||||
|
batch.draw(PATH_TILE,x,y);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
x += 32;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// batch.draw(FLOOR_TILE,100,100);
|
||||||
|
batch.end();
|
||||||
|
x = 0;
|
||||||
|
y = 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
public void update(double deltaTime) {
|
public void update(double deltaTime) {
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void resize(int screenWidth, int screenHeight) {
|
||||||
|
cam = new OrthographicCamera(screenWidth, screenHeight);
|
||||||
|
cam.translate(screenWidth / 2, screenHeight / 2);
|
||||||
|
cam.update();
|
||||||
|
batch.setProjectionMatrix(cam.combined);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
172
core/src/netwerkprog/game/client/map/GameInputProcessor.java
Normal file
172
core/src/netwerkprog/game/client/map/GameInputProcessor.java
Normal file
@@ -0,0 +1,172 @@
|
|||||||
|
package netwerkprog.game.client.map;
|
||||||
|
|
||||||
|
import com.badlogic.gdx.Input;
|
||||||
|
import com.badlogic.gdx.InputProcessor;
|
||||||
|
import com.badlogic.gdx.graphics.OrthographicCamera;
|
||||||
|
import com.badlogic.gdx.math.MathUtils;
|
||||||
|
import com.badlogic.gdx.utils.TimeUtils;
|
||||||
|
import netwerkprog.game.client.MainGame;
|
||||||
|
|
||||||
|
import java.util.ArrayList;
|
||||||
|
import java.util.Arrays;
|
||||||
|
import java.util.Collections;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class GameInputProcessor implements InputProcessor {
|
||||||
|
private final OrthographicCamera camera;
|
||||||
|
private MainGame game;
|
||||||
|
private ArrayList<Integer> keysList;
|
||||||
|
private boolean isWPressed = false;
|
||||||
|
private boolean isAPressed = false;
|
||||||
|
private boolean isSPressed = false;
|
||||||
|
private boolean isDPressed = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
long lastTimeCounted;
|
||||||
|
|
||||||
|
private final float CAMERA_MOVE_SPEED = .3f;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
public GameInputProcessor(OrthographicCamera camera, MainGame game) {
|
||||||
|
this.camera = camera;
|
||||||
|
this.game = game;
|
||||||
|
keysList = new ArrayList<>();
|
||||||
|
lastTimeCounted = TimeUtils.millis();
|
||||||
|
|
||||||
|
keysList.add(Input.Keys.W);
|
||||||
|
keysList.add(Input.Keys.A);
|
||||||
|
keysList.add(Input.Keys.S);
|
||||||
|
keysList.add(Input.Keys.D);
|
||||||
|
|
||||||
|
camera.zoom = MathUtils.clamp(camera.zoom, 1.5f, 1.8f);
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// float effectiveViewportWidth = camera.viewportWidth * camera.zoom;
|
||||||
|
// float effectiveViewportHeight = camera.viewportHeight * camera.zoom;
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// camera.position.x = MathUtils.clamp(camera.position.x, effectiveViewportWidth / 2f, game.getScreenWidth() - effectiveViewportWidth / 2f);
|
||||||
|
// camera.position.y = MathUtils.clamp(camera.position.y, effectiveViewportHeight / 2f, game.getScreenHeight() - effectiveViewportHeight / 2f);
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public boolean isWPressed() {
|
||||||
|
return isWPressed;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public boolean isAPressed() {
|
||||||
|
return isAPressed;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public boolean isSPressed() {
|
||||||
|
return isSPressed;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public boolean isDPressed() {
|
||||||
|
return isDPressed;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public boolean keyDown(int keycode) {
|
||||||
|
if (keysList.contains(keycode)) {
|
||||||
|
if (keycode == keysList.get(0)) {
|
||||||
|
this.isWPressed = true;
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (keycode == keysList.get(1)) {
|
||||||
|
this.isAPressed = true;
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (keycode == keysList.get(2)) {
|
||||||
|
this.isSPressed = true;
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (keycode == keysList.get(3)) {
|
||||||
|
this.isDPressed = true;
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public boolean keyUp(int keycode) {
|
||||||
|
System.out.println(camera.position.x + " , " + camera.position.y);
|
||||||
|
if (keysList.contains(keycode)) {
|
||||||
|
if (keycode == keysList.get(0)) {
|
||||||
|
this.isWPressed = false;
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (keycode == keysList.get(1)) {
|
||||||
|
this.isAPressed = false;
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (keycode == keysList.get(2)) {
|
||||||
|
this.isSPressed = false;
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (keycode == keysList.get(3)) {
|
||||||
|
this.isDPressed = false;
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public boolean keyTyped(char character) {
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public boolean touchDown(int screenX, int screenY, int pointer, int button) {
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public boolean touchUp(int screenX, int screenY, int pointer, int button) {
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public boolean touchDragged(int screenX, int screenY, int pointer) {
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public boolean mouseMoved(int screenX, int screenY) {
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
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@Override
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public boolean scrolled(int amount) {
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float nextZoom = camera.zoom + amount / 5f;
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if (nextZoom >= 0.5 && nextZoom <= 2.5) {
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camera.zoom += amount / 2f;
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return true;
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}
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return false;
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}
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public void update() {
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long delta = TimeUtils.timeSinceMillis(lastTimeCounted);
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lastTimeCounted = TimeUtils.millis();
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if (camera.position.x > 5 * game.getHorizontalTileAmount())
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if (isAPressed()) {
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camera.position.add(-CAMERA_MOVE_SPEED * delta, 0, 0);
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}
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if (camera.position.y < 30 * game.getVerticalTileAmount())
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if (isWPressed()) {
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camera.position.add(0, CAMERA_MOVE_SPEED * delta, 0);
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}
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if (camera.position.y > 5 * game.getVerticalTileAmount())
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if (isSPressed()) {
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camera.position.add(0, -CAMERA_MOVE_SPEED * delta, 0);
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}
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if (camera.position.x < game.getScreenWidth() / 2 + 5 * game.getHorizontalTileAmount())
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if (isDPressed()) {
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camera.position.add(CAMERA_MOVE_SPEED * delta, 0, 0);
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}
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}
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}
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